Le blog de la facilitation graphique Dessiner, pratiquer, faciliter.
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Du plus récent au plus ancien.
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Dessiner Tu sais déjà dessiner. Ce qui bloque est ailleurs.
Tu sais tracer un rond, un trait et un rectangle : c’est assez pour dessiner tes idées. Ce qui bloque est ailleurs, et ça se décoince.
2 octobre 2026 3 min -
Dessiner Six éléments suffisent. Le reste, c’est de l’assemblage.
Textes, conteneurs, personnages, flèches, pictogrammes, structures : les six éléments qui composent n’importe quel dessin de réunion ou de formation.
2 octobre 2026 2 min -
Dessiner Un rond, cinq traits. Et quelqu’un apparaît.
Un rond et cinq traits : la méthode pour dessiner un personnage lisible, lui donner un regard, une émotion et du mouvement.
2 octobre 2026 2 min -
Pratiquer Pourquoi on arrête trois semaines après.
On n’abandonne pas le sketchnoting faute de technique, mais faute de savoir quoi dessiner. Les trois raisons de l’arrêt, et ce qui fait tenir.
2 octobre 2026 3 min -
Pratiquer Dix minutes par jour, sept exercices.
Sept exercices de sketchnoting à faire en dix minutes, un par jour de la semaine, pour garder la main sans y passer ses soirées.
2 octobre 2026 3 min -
Pratiquer Trente pictogrammes à toi valent mieux que cinq cents copiés.
Inutile de connaître 500 pictogrammes. Trente suffisent, s’ils sont ceux de ton métier. La méthode pour les trouver, les simplifier et les retenir.
2 octobre 2026 2 min -
Animer Du carnet au paperboard : ce qui change vraiment.
Dessiner devant un groupe, c’est le même trait que dans ton carnet, avec trois choses en plus : la taille, le public et le temps réel. Comment s’y préparer.
2 octobre 2026 2 min -
Animer La météo du jour : le groupe dessine avant de parler.
Un icebreaker visuel simple pour ouvrir une réunion ou une formation : chacun dessine sa météo du jour. Déroulé, matériel, variantes et pièges à éviter.
2 octobre 2026 2 min -
Animer Le modèle tracé à l’avance fait la moitié du travail.
Un paperboard réussi se prépare avant la réunion : titre, structure, cases à remplir. La méthode en cinq étapes, et quatre modèles qui servent partout.
2 octobre 2026 3 min -
Animer Trois marqueurs suffisent. Le reste peut attendre.
Trois marqueurs et du papier suffisent pour débuter en facilitation graphique. Ce qu’il faut vraiment, ce qui peut attendre, et comment choisir.
2 octobre 2026 2 min -
Le métier Le dessin ne suffit pas à faire décider un groupe.
Un beau visuel ne fait pas décider un groupe. Ce qui fait la différence, c’est la posture du facilitateur : neutralité, écoute, questions ouvertes.
2 octobre 2026 3 min -
Le métier Le visuel, c’est l’outil. La posture, c’est le métier.
Devenir facilitateur graphique ne se résume pas à bien dessiner. Les neuf compétences du métier, et un chemin réaliste pour les acquérir.
2 octobre 2026 3 min
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