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Décoincés du Crayon

Dessiner un personnage simple Un rond, cinq traits. Et quelqu’un apparaît.

Le personnage est l’élément qui fait le plus peur, et celui qui change le plus une page. Il n’a pas besoin d’être ressemblant. Il a besoin de dire qui fait quoi, et ce qu’il ressent.

  • Dessiner
  • 2 octobre 2026
  • 2 min de lecture
Trois rangées de personnages tracés au feutre : debout en ligne, en mouvement, assis

La base : un rond, cinq traits

  1. Un rond pour la tête.
  2. Un trait vertical pour le corps.
  3. Deux traits pour les bras.
  4. Deux traits pour les jambes.

Quatre personnages construits pas à pas, de gauche à droite : un rond, puis le corps, puis les bras, puis les jambes

Chaque ligne de cette planche montre la même progression : le rond, le corps, les bras, les jambes. Seule la pose change.

Trace-le vite, sans lever le feutre trop longtemps : un personnage hésitant a l’air de trembler. S’il penche, laisse-le pencher. Un personnage un peu de travers a déjà une attitude.

Lui donner un regard

Un personnage sans regard flotte. Deux points pour les yeux, et il regarde quelque part.

  • Les yeux à droite du rond : il regarde à droite.
  • Deux personnages qui se regardent : ils se parlent.
  • Un personnage qui regarde un cadre : il lit, il découvre, il s’interroge.

Des têtes dont le regard part dans quatre directions, puis des personnages qui regardent un objet ou se regardent entre eux

Le regard relie les éléments de ta page sans avoir besoin de flèche.

Lui donner une émotion

Le visage tient en trois traits : deux sourcils, une bouche.

  • Sourcils levés, bouche en courbe vers le haut : la joie.
  • Sourcils froncés, bouche droite : la colère.
  • Sourcils levés, bouche ronde : la surprise.
  • Un sourcil levé, bouche de travers : le doute.

Neuf visages dessinés au feutre : la joie, le calme, le rire, la lassitude, l’enthousiasme, l’inquiétude, la colère, la rage, la tristesse

Entraîne-toi à tracer une rangée de visages en changeant un seul trait à la fois. On voit vite ce que chaque trait raconte.

Lui donner du mouvement

Ce sont les bras et les jambes qui parlent.

  • Bras levés : il fête quelque chose.
  • Bras croisés : il résiste.
  • Une jambe en avant : il avance.
  • Deux personnages bras tendus l’un vers l’autre : ils se mettent d’accord.

Neuf personnages en mouvement tracés au feutre épais : il court, il fête, il pointe du doigt, il tombe, il médite

Un petit arc de cercle à côté d’un bras suffit à dire qu’il bouge.

Dessiner un groupe

Aligne quatre ou cinq personnages, épaules contre épaules. Tu n’as pas besoin de détailler chacun : les têtes et le haut des corps suffisent. Une flèche qui fait le tour du groupe dit « l’équipe ».

L’erreur à éviter

Vouloir faire ressemblant. Dès qu’on ajoute des cheveux, des vêtements, des mains à cinq doigts, on ralentit et on perd la lisibilité. En réunion, tu as trois secondes pour un personnage. Garde les détails pour quand tu auras le temps.

Cet article ferme le premier chapitre. La suite parle de ce qui arrive après : pourquoi on arrête de pratiquer, et comment tenir.

Écrit par Nicolas Verdot, facilitateur graphique. Publié le 2 octobre 2026.

Les questions qu’on se pose

En bref.

Comment dessiner un personnage quand on débute ?

Un rond pour la tête, un trait pour le corps, deux pour les bras, deux pour les jambes. On ajoute ensuite le regard et l’émotion avec quelques traits sur le visage.

Comment montrer une émotion ?

Avec les sourcils et la bouche. Deux traits inclinés et une courbe suffisent pour la joie, la colère, la surprise ou le doute.

Comment dessiner un groupe ?

En alignant plusieurs personnages simples, serrés les uns contre les autres. Le détail de chacun compte moins que la forme d’ensemble.

Pour t’entraîner

Des personnages, une page par jour.

Le cahier d’exercices consacre un chapitre entier aux personnages. Dix pages se feuillettent librement avant d’acheter.